部落格

跟著遊石設計探索UX / UI的趨勢洞見和心得分享

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交大服務設計工作坊記錄與心得

服務設計發展至今,仍是一個很新的設計領域。然而,卻也已經指出了設計未來一個很強勁的趨勢。我是秋彤,是一位來自於福州的陸生。在這一次由交大許倍銜教授邀約,遊石設計所籌劃的交大服務設計工作坊中,擔任活動記錄與助教的職務。在工作坊後,想要分享一些本次工作坊的參與心得。

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台北商業大學「生活金融」工作坊

十一月底連續兩週,在台北商業大學的邀請下,遊石設計這次與阿爾發金融科技、將來銀行合作,以苗圃計畫的跨領域人才培育為目標,進行「生活金融x創新服務」的工作坊引導。參與的學員多來自財金系及設計系,讓學員們體驗服務設計的跨領域合作,思考生活金融創新服務的未來。

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「用我的百寶袋!」氣象局工作坊 小六生用設計思考提出創意解法

在聖誕節當週的星期五一早,由一場氣象拳破冰,遊石設計和中央氣象局攜手舉辦氣象工作坊,帶領臺北市一群小學六年級的同學們,用「發現問題、定義問題,進而想出解決問題」的設計思考方式,透過小組團體討論的形式,將一個又一個的想法寫上便條紙,跳脫一般學習中「一個題目只有一個答案、凡事必有正確答案」的答題迷思,以突破框架的學習方式,體驗「以人為本、換位思考、釐清問題」的設計思考方式如何應用於解決問題。

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遊石設計

“遊石設計部落格"是遊石設計知識分享交流的平台。

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遊石設計的 iF Communication Design Award 2012

自從2010年運用資策會RFID互動公仔技術,提案「侯硐浪浪應援團」設計概念,並參與科技美學精品展(IP的id次方)獲獎後,開啟了遊石設計與資策會的第一次合作。遊石設計透過參與資策會為台北市政府公車處所規劃的公車資訊系統設計,完成了InMedia作品。為台北市市民提供了另一種便利性的思考。

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十一月 UI Gathering報名啟動 – 遊石設計第二場主講

講題:你所設計的是產品?還是服務?

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iPhone App: Bad Camera

遊石設計所參與介面設計的Fun Gear Studio iPhone App: Bad Camera已上市。也正式宣告遊石的介面與GUI設計水準,進入了「水果」時代。

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2011新年快樂

「遊石設計」敬祝大家2011年,鴻兔大展,事事順利。

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IP的id次方創新設計提案

在2010年九月份,遊石設計針對2010 Dechnology科專加值計畫,提出的一款創新設計提案:「侯硐浪浪(野貓)應援團」。在以"RFID感應互動服務生成系統-「連網電子公仔」"為技術主軸的支援下,創作發想的一個計畫提案。於日前的頒獎典禮中,本提案也得到了主辦單位頒發佳作獎的肯定。對於認真工作室成員來說,也是一項肯定。

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GUI業務說明

圖形介面設計(GUI)包含圖 像、圖示、橫軸、按鍵,各種控制元件的視覺造型以及配置(layout)、樣版(template)的細部設計與規劃。”佛要金裝,人要衣裝。”GUI設計是使 用者對產品的第一印象,同時,也反映到品牌印象和對產品的觀感。UXI的圖形介面設計,是基於完備的資訊架構和互動流程下,對於網頁與軟體的視 覺執行,強調示意性、易讀性、趣味性、美觀性與一致性的原則考量下,為產品塑造最合適的外觀。

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網站使用性測度

怎樣的網站是一個成功的網站?有人說:"賺錢的網站"。

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車載系統介面設計

遊石設計對於車載多媒體系統的兩個提案,每一案以三個畫面來呈現,包含: 主要瀏覽畫面,胎壓檢測以及iPod。

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介面設計(UI Design/User Interface Design)

使用者介面對於軟硬體產品或是網頁而言,往往是與客戶與使用者接觸的第一道門戶。優異的產品效能,可以藉由易用、直覺的介面設計去加值與凸顯。一般來說,產品的「賣相」,與介面設計的良莠有著直接的關聯。

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使用性測試(Usability Testing)

使用者對於產品的設計觀感,直接取決於美學以及使用性(Usability)。 美感往往是主觀的,然而,「使用性」則與人類共通的心理認知、行為模式、以及文化涵構有關,並且可以從實驗與測試觀察中實證。 將真實使用者納入產品開發流程中,可以確保藉由參予式設計,使用者需求可以得到最大的滿足。同時,也更有機會塑造符合使用者期待的產品。

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